Grafika Zawodowa Małopolska - Edukacja dla Biznesu

WYDARZENIA

najważniejsze wydarzenia z Zawodowej Małopolski

trzy osoby na banerze promującym konkurs

Rusza druga edycja konkursu dla szkół ponadpodstawowych „Broń się w necie”

Zbierzcie 10-osobowe drużyny (i jednego nauczyciela) i zawalczcie o świetne nagrody. Rusza nowa edycja konkursu dla szkół ponadpodstawowych „Broń się w necie”! Na zgłoszenia czekamy najpóźniej do 2 października. Im szybciej się zgłosicie, tym lepiej.

 

Jak rozpoznać manipulację w mediach społecznościowych? Jak weryfikować informacje i budować odporność społeczną wśród młodych ludzi? W jaki sposób działa radykalizacja w sieci? Tego między innymi będą mogli nauczyć się uczniowie szkół ponadpodstawowych w drugiej edycji konkursu „Broń się w necie”. Już możecie zgłaszać swoje drużyny!

Internet to nie tylko miejsce nauki, rozrywki i kontaktu z innymi. To także przestrzeń, w której łatwo zetknąć się z dezinformacją, manipulacją czy treściami prowadzącymi do radykalizacji. Dlatego tak ważne jest rozwijanie kompetencji, które pozwalają młodym ludziom świadomie i bezpiecznie korzystać z sieci

- mówi Paweł Olszewski, Sekretarz Stanu w Ministerstwie Cyfryzacji odpowiedzialny za projekt. 

Konkurs „Broń się w necie”, organizowany przez Ministerstwo Cyfryzacji i Państwowy Instytut Badawczy NASK we współpracy z Agencją Bezpieczeństwa Wewnętrznego, jest okazją do zdobycia takiej wiedzy, ale także do sprawdzenia jej w praktyce

- dodaje.

W drugiej edycji konkursu na uczestników czekają dwa zadania – ukończenie trzymodułowego kursu e-learningowego oraz zadanie kreatywne – wspólne przygotowanie projektu gry edukacyjnej.

Stwórzcie drużynę

Do konkursu zapraszamy drużyny  szkolne złożone z dziesięciorga uczniów oraz jednego nauczyciela – opiekuna drużyny. Co ważne – każda szkoła może zgłosić wiele drużyn, ale zasada jest prosta: nauczyciel i uczniowie należą tylko do jednej drużyny. Jeśli Wasza szkoła zgłosi więcej niż jedną drużynę – w jej/ich skład muszą wchodzić inni uczniowie i nauczyciele.

Drużynę rejestruje nauczyciel – opiekun drużyny na stronie bronsiewnecie.pl. Na zgłoszenia drużyn czekamy od 7 września do 2 października.

Zadanie pierwsze – kurs e-learningowy

Pierwsze zadanie konkursowe polega na ukończeniu trzech modułów kursu e-learningowego i rozwiązaniu, przez uczniów, testów wiedzy.

Uczestnicy poznają zagadnienia związane z:

  • manipulacją w mediach społecznościowych,
  • radykalizacją w sieci,
  • krytycznym myśleniem i odpornością cyfrową.

Kurs realizowany jest etapami. W pierwszej kolejności z modułem kursu zapoznaje się nauczyciel - opiekun drużyny, który następnie udostępnia go uczniom. Kolejny moduł staje się dostępny dla nauczyciela, w momencie gdy wszyscy uczniowie z drużyny ukończą test z poprzedniego kursu. Uczeń może podejść do każdego testu tylko raz i ma maksymalnie 30 minut na jego rozwiązanie.

W tym zadaniu liczą się wyniki (liczba zdobytych punktów) oraz czas zaliczenia testu, a nie termin przystąpienia do kursu. Mimo to, zachęcamy: nie czekajcie ze zgłoszeniami do ostatniej chwili, zróbcie to już teraz!

Na realizację trzech modułów kursu i testów drużyny mają czas od 7 września do 4 października 2026 r.

Więcej szczegółów na temat punktacji znajdziecie w regulaminie konkursu.

Zadanie drugie – zaprojektujcie grę edukacyjną

Drużyny, które ukończą wszystkie trzy moduły kursu i testy, będą mogły przejść do realizacji drugiego zadania.

Tym razem na uczestników będzie czekało zadanie kreatywne - przygotowanie projektu gry edukacyjnej skierowanej do swoich rówieśników - uczniów szkół ponadpodstawowych. Gra powinna dotyczyć jednego z trzech tematów konkursowych:

  1. Manipulacja w mediach społecznościowych – np. wpływ emocjonalnych treści, działania influencerów, botów i trolli czy mechanizmy wykorzystywane do zbierania danych.
  2. Radykalizacja w sieci – np. stopniowe wciąganie w radykalne narracje, manipulowanie emocjami i tożsamością oraz rola grup internetowych.
  3. Krytyczne myślenie i odporność cyfrowa – np. rozpoznawanie manipulacyjnych treści, działanie baniek informacyjnych, presja grupowa czy sposoby weryfikowania informacji.

Drużyny będą musiały opisać m.in. koncepcję i cel gry, jej mechanikę, zasady, przebieg oraz sposób zdobywania punktów i osiągania celu. Do zgłoszenia należy również dołączyć wizualizację projektu gry – maksymalnie na dwóch stronach A4 lub dwóch slajdach.

Na przygotowanie i przesłanie projektów drużyny będą miały czas od 5 do 30 października 2026 r.

Powalczcie o atrakcyjne nagrody

Na najlepsze drużyny czekają nagrody - dla uczniów, nauczycieli i szkół.

Uczniowie z nagrodzonych drużyn otrzymają natychmiastowe aparaty fotograficzne wraz z akcesoriami, opiekunowie drużyn – elektroniczne czytniki e-booków, a szkoły – ekrany multimedialne wraz ze statywami.

Nagrodzonych zostanie aż 50 drużyn!

Wielki finał

Finałem konkursu będzie gala laureatów, która odbędzie się na przełomie listopada i grudnia 2026 r. w Warszawie. Dokładny termin i miejsce wydarzenia zostaną przekazane zwycięskim drużynom bliżej terminu wydarzenia.

Konkurs „Broń się w necie” – najważniejsze daty

  • 7 września – 2 października 2026 r. – start konkursu oraz czas na zgłaszanie drużyn do konkursu,
  • 7 września – 4 października 2026 r. – czas na realizację trzech modułów kursu i testów wiedzy,
  • 5 – 30 października 2026 r. – czas na przygotowanie i przesłanie projektu gry edukacyjnej,
  • ostatni tydzień listopada / początek grudnia 2026 r. – gala finałowa w Warszawie.

Szczegółowe informacje, zasady konkursu oraz formularz zgłoszeniowy znajdziecie na stronie bronsiewnecie.pl.

Dołączcie do rywalizacji – czekamy na Wasze drużyny!

Konkurs powstał w ramach ogólnopolskiego projektu „Broń się w necie”, realizowanego przez Państwowy Instytut Badawczy NASK oraz Ministerstwo Cyfryzacji we współpracy z Agencją Bezpieczeństwa Wewnętrznego. Pierwsza edycja konkurs, zorganizowana rok temu, spotkała się z bardzo dużym zainteresowaniem – do rywalizacji przystąpiło wówczas ponad 600 drużyn z całej Polski. Liczymy na to, że w tym roku będzie Was jeszcze więcej!

Festiwal Zawodów

Festiwal Zawodów to wydarzenie będące zwieńczeniem działań prowadzonych w zakresie doradztwa zawodowego dla uczniów szkół podstawowych w całym województwie małopolskim. Przedsięwzięcie to jest organizowane od 2013 r. we współpracy ze szkołami, a także przedsiębiorcami. Obecnie realizowane jest w ramach projektu „Zawodowa Małopolska” dofinansowanego z Funduszy Europejskich w ramach programu Fundusze Europejskie dla Małopolski na lata 2021-2027

Goście Festiwalu Zawodów

Biznes dla Edukacji

Dobre nauczanie zawodu może prawidłowo funkcjonować tylko w oparciu o aktualne zapotrzebowanie rynku, potrzeby pracodawców oraz bieżące technologie stosowanych w zakładach pracy.

Dlatego też Województwo Małopolskie dokłada wszelkich starań by edukacja zawodowa w regionie stała na najwyższym poziomie i była w jak największym stopniu komplementarna z aktualnymi trendami rynku pracy, nie zapominając przy tym o kultywowaniu i rehabilitacji zawodów zagrożonych wyginięciem.

Dwie rece na tle komputera, w tle architektura

Małopolska Edukacja Zawodowa

Dynamicznie przeobrażająca się gospodarka, rozwój nowych technologii, ugruntowanie świadomości procesów ekologicznych dyktują kierunki rozwoju zarówno małych firm, jak i dużych przedsiębiorstw.

Dla środowisk i instytucji powiązanych z rynkiem pracy i edukacji szybko stało się jasne, że jedną z kluczowych ról w rozwoju gospodarczym regionu odgrywa dostosowana do potrzeb pracodawców edukacja zawodowa.

Logo Inspirator kariery 2021

Facebook

Zobacz nasz profil na portalu Facebook.

Facebook

You Tube

Sprawdź nasz kanał na portalu YouTube

You Tube

logotypy